Handler原理
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Handler,主要用于异步消息处理线程,将耗时的操作放在后台线程执行,而执行的结果是放在UI线程中操作UI显示,通过Handler从后台线程切换到主线程
异步消息处理线程,主要有几个部分组成。ActivityThread、Looper、MessageQueue,Message、Handler
当APP启动时,会执行ActivityThread.java里面的main函数,会调用Looper.prepareMainLooper()创建一个Looper对象,创建Looper对象的同时会创建一个MessageQueue,然后调用Looper.loop()进入消息循环。我们可以往消息队列里添加消息Message,Message可以与Handler对象关联。当MessageQueue轮询到要处理的消息时,可以通过Message里面保存的Handler对象回调出来,进行消息的处理。
为什么一个异步消息处理线程里只能创建一个looper对象?
一个异步消息处理线程里只能有一个MessageQueue,创建Looper对象的时候会创建一个MessageQueue,如果再次去创建looper对象,程序里进行了判断会抛出异常
一个普通线程如何变成异步消息处理线程?
在线程里调用Looper.prepare()创建loop对象,然后创建Handler处理消息,然后调用Looper.loop()进入消息循环
android的UI操作必须要在主线程中进行,为什么?
因为在多线程中同时执行UI操作是不安全的
可以把全部的操作都放在主线程中么?
不可以,耗时操作需要在后台线程执行,避免ANR